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植物大戰僵尸95版(Plants vs. Zombies)

植物大戰僵尸95版(Plants vs. Zombies)

  • 游戲類型:休閑益智
  • 游戲版本:v1.0
  • 游戲大?。?span>86MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 更新時間:2022-04-24
TAG: 僵尸 塔防 休閑
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植物大戰僵尸95版是在原版基礎上進行修改的新版本,加入更多內容,比如:全新砸罐子模式等,更具挑戰難度。95版是一個加強版本,游戲里面的僵尸強度大大提升,僵尸的刷新速度和密度都提高很多,相對應的,部分植物也得到加強,玩家必須合理運用陽光和植物,盡可能的節省資源,去應對后面更難的關卡。

植物大戰僵尸95版游戲介紹

1、植物大戰僵尸95版什么意思?

植物大戰僵尸95版里邊大幅提升了僵尸強度,出現速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小游戲改為直接可見,還修復了原版里因為bug無法通關的游戲。

95版共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰性,擁有多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天臺到游泳池,場景變化多樣。

2、植物大戰僵尸95版和原版有什么區別?

(1)體驗感不一
植物大戰僵尸95版:加強拓展了原版的游戲,讓游戲更加有體驗感。
原版:通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。

(2)植物不一
植物大戰僵尸95版:土豆雷、大嘴花、窩瓜和辣椒等一系列的植物,能力都得到了提升。
原版:土豆雷、大嘴花、窩瓜和辣椒等一系列的植物能力稍差,難度較低。

(3)機制不一
植物大戰僵尸95版:僵尸的數量以及耐打程度提升了,墓碑的數量也是增多,關卡為墳墓模式。
原版:僵尸的數量較少,關卡是開放模式。

(4)小游戲模式不一
植物大戰僵尸95版:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其多。
原版:黑夜壓力測試關,天出怪強度和數量極其少。

(5)生存模式不一
植物大戰僵尸95版:每一次生存模式選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
原版:每一次生存模式選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

植物大戰僵尸95版(Plants vs. Zombies)

植物大戰僵尸95版植物改動

土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。

膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。

窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。

楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。

金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。

機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

植物大戰僵尸95版僵尸改動

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。

蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。

梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

植物大戰僵尸95版(Plants vs. Zombies)

植物大戰僵尸95版游戲攻略

1-1
沒啥好說的,用經典的騙陽光戰術即可

1-2
戰術棄車(1輛),多種豌豆,向日葵中滿6個后向前種,瘋狗在沒車的地方就一直拖

1-3
同上,最后一波炸

1-4
個人失誤丟了兩輛車,僵尸密度過大就炸,瘋狗有炸彈就炸,沒有就喂堅果

1-5
和原版除了瘋狗沒太大區別

1-6
有地雷還怕開不了局?

1-7
地雷、堅果、冰豆拖時間贊陽光(會發視頻)

1-8
除了豌豆都帶上,多種大嘴花

1-9
和上一關一樣的帶卡,盡量讓墓碑中的僵尸踩土豆地雷(和瘋狗一起死最好)

1-10
和原版相同(除墓碑、瘋狗)

植物大戰僵尸95版游戲指令

植物大戰僵尸95版作弊指令:

dance:將卡槽中的普通堅果替換為爆炸堅果,一次性生效。

daisies:可以讓關卡不再出現墓碑,持續有效,如要關閉此功能就再按一次。

future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪回。

pinata:可以讓僵尸進家后不會死,持續有效,如要關閉此功能就再按一次。

trickedout:可以觸發當前場地上的小推車,一次性生效。

sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能。

植物大戰僵尸95版作弊指令怎么輸入?

1、開始游戲后,當你需要輸入指令時,按下空格鍵,暫停游戲。

2、在輸入指令之前,先將輸入法切換為英文輸入法,輸入指令時,沒有輸入框,直接在鍵盤上敲擊指定即可。

3、指令輸入完成后,便可即時生效,然后再次按下空格鍵繼續游戲。

植物大戰僵尸95版模式介紹

1、小游戲模式:

植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。

保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變為8000。

跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。

空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

2、砸罐子模式:

砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。

3、生存模式:

普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

植物大戰僵尸95版游戲評測

你可能在打完《植物大戰僵尸》原版后,面對黃金向日葵獎杯會很興奮,但之后可能會覺得無聊,沒完沒了的僵尸,可玩性逐漸減少。植物大戰僵尸95版相當于原版的擴展版,讓你認清自己的技術,從而鍛煉提高自己。

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